О рекламе всерьез » Материалы за Апрель 2012 года
Сортировать статьи по: дате | популярности | посещаемости | комментариям | алфавиту

В чем наибольшая польза от внедрения СТР в вашей типографии?

Михаил Фурсов, генеральный директор группы компаний «Экспресс - Реклама» : В составе нашей группы компаний есть собственное полиграфическое производство: «Типография Михаила Фурсова», для оснащения которой мы и решали вопрос о приобретении СТР. Плюсы были очевидны и легко калькулируемы в денежный эквивалент. Прежде всего, сроки изготовления форм сократились в разы: если раньше к нам приходил заказ на журнал, например, 4+4, 96 полос формата А4, то на монтаж и изготовление печатных форм требовалось дня 4, а сейчас — один. Частенько копировщицы не поспевали за печатниками, и печатники простаивали. За «освободившиеся» три дня мы берём в работу другие тиражи. Соответственно, выросло количество обрабатываемых заказов.

Интересное из мира кинопостеров

В то время как литераторы спорят о количестве базовых сюжетов в литературе (Букер утверждал, что их семь, Борхес — что всего четыре, Аристотель, Гюго и Польти настаивали на числе 36), создатели киноафиш отчасти намеренно, отчасти случайно свели жанр рекламного плаката к дюжине клише, дающей общее представление о жанре, сюжете, динамичности и уровне спецэффектов киноленты.

Музыкальное сопровождение игры

Один из важных вопросов музыкального сопровождения игры - планирование звукового воздействия, отмечает Джон Брумхолл из Broomhall Projects. Может быть такое, что в игре окажется слишком много музыки. Как и в фильмах, главными вопросами тут являются для чего и для кого нужна музыка: в случае удачного использования звук может сделать большое дело, но иногда правила киномузыки слишком прямолинейно внедряются в игровую реальность.

« Назад 1 2 Вперед »
Карта сайта

© 1997-2017 О рекламе всерьез - marsho.net

Scroll to top